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スト4キャラの旧キャラ対策はこちら →SF4 リュウ、ケン、春麗、本田、ブランカ、ザンギエフ、 ガイル、ダルシム、バイソン、バルログ、サガット、ベガ ヴァイパー、ルーファス、フォルテ、アベル、豪鬼、セス スト4家庭用、スパ4、AEキャラへの旧キャラ対策はこちら →SF4(CS) 剛拳、キャミィ、フェイロン、さくら、ローズ、元、 ダン、Tホーク、DJ、ガイ、コーディー、いぶき、まこと、 ダッドリー、アドン、ハカン、ジュリ、 ユン、ヤン、殺意リュウ、鬼 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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typeid 画像 名前(日本) 名前(US) 補足 137177088(*1) スティックチョコレート(ケンR) 137177089(*1) スティックキャンディ(ケンR) 137185280 スカイフェアリーウィング(ケンR) Blue Butterfly Wings(Nuri R) 137185281 ライトフェアリーウィング(ケンR) Purple Butterfly Wings(Nuri R) 137185282 ピクシーフラワーウィング(ケンR) Flower Fairy Wings(Nuri R) 137185283 堕天使の漆黒の翼(ケンR) Corrupt Demonic Wings(Nuri R) 137185284 大天使の純白の翼(ケンR) Holy Angelic Wings(Nuri R) 137185285 ナイトウォーカーウィング(ケンR) Sunset Guardian Wings(Nuri R) 137185286 ゾディアックダークウィング(ケンR) Obsidian Guardian Wings(Nuri R) 137185287 ゾディアックセイントウィング(ケンR) White Guardian Wings(Nuri R) 137185288 ゾディアックハイウィング(ケンR) Purple Guardian Wings(Nuri R) 137185289 ルーン妖精の羽(ケンR) Rune Fairy Wings (Nuri R) 137185290 妖精の羽(ケンR) Rainbow Fairy Wings (Nuri R) 137185291 ニンフの羽(ケンR) Nymph Wings(Nuri R) 137185292 黒天使の翼(ケンR) Ancient Dark Wings(Nuri R) 137185293 悪魔のツバサ(ケンR) Devil Wings(Nuri R) 137185294 天使のはね(ケンR) Angel Wings(Nuri R) 137185295 フェニックスの翼(ケンR) Fire Phoenix Wings (NR) 137185296 鳳凰の翼(ケンR) Golden Phoenix Wings (NR) 137185297(*1) ゾディアックレイヴンウィング(ケンR) 137185298(*1) 遺跡起動魔法陣(ケンR) 137201665(*1) ブラックアンダーリムメガネ(ケンR) 137201666(*1) モノウェイターグラス(ケンR) 137201667(*1) コグウィールアイパッチ(ケンR) 137201668(*1) ギアリングアイパッチ(ケンR) 137201669(*1) 開放されし血の盟約(ケンR) mm_fc_a_z32.mpetなし(装備はできるが画像が表示されない) 137209856(*1) キスマーク(ケンR) 137226240(*3) Father Day Painting (Nuri-R) 137234432 リズムモジュールイヤーカフ(ケンR) Musical Ear Cuffs(Nuri R) 137234433 気まぐれイヤーカフ(ケンR) Angelic Devil Ear Cuffs(Nuri R) 137234434 サラマンダーの耳(ケンR) Fire Elemental Ears(Nuri R) 137234435 ノームの耳(ケンR) Earth Elemental Ears(Nuri R) 137234436 シルフの耳(ケンR) Dryad Elfen Ears(Nuri R) 137234437 エルフの耳(ケンR) High Elfen Ears(Nuri R) 137234438 WT-PEP-100S(ケンR) WT-PEP-100S(Nuri R) 137234439 WT-PEP-100B(ケンR) WT-PEP-100B(Nuri R) 137234440 ドルフヘッドフォン(ケンR) Dolfini Headset(Nuri R) 137234441 レインボーフェザー(ケンR) Rainbow Feather(Nuri R) 137234442 ブラックフェザー(ケンR) Devils Feather(Nuri R) 137234443(*1) ドラゴンイヤー(ケンR) 137234444 デビルイヤー(ケンR) Mini Demon Wings(Nuri R) 137234445 妖精の耳(ケンR) Elfen Ears(Nuri R) 137234446 PMR-BEAT イヤーユニットY(ケンR) PMR-BEAT Ear Unit Y(NR) 137234448 PMR-BEAT イヤーユニットP(ケンR) PMR-BEAT Ear Unit P(NR) 137234449 PMR-BEAT イヤーユニットB(ケンR) PMR-BEAT Ear Unit B(NR) 137234450 PMR-TUNE イヤーユニットR(ケンR) PMR-TUNE Ear Unit R(NR) 137234451 PMR-TUNE イヤーユニットO(ケンR) PMR-TUNE Ear Unit O(NR) 137234452 PMR-TUNE イヤーユニットV(ケンR) PMR-TUNE Ear Unit V(NR) 137234453(*1) シルフィードの耳飾り(ケンR) 137234454(*1) シルバーエンシェントイヤーカフ(ケンR) 137234455(*1) ゴールドエンシェントイヤーカフ(ケンR) 137234456(*1) スノーフレークヘッドフォン(ケンR) 137250816 Quantum NEON Quantum NEON 137250817 Quantum ICE Quantum ICE (*1) jp_pak (*2) us_pak (*3) th_pak
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<基本方針> ゲーム屈指の性能であるスーパーコンボを持っているために、とにかくゲージを貯めさせないことが重要。これを念頭に置く。互い端の状況での波動拳をセビやクイックで処理し続けるのは期待値不利と言えるが、中距離での波動抜けEXバニがあるので相手の選択肢を減らすために最低でも1つは貯めておこう。 また、上級者のリュウの立ち回りには以下の二通りある J竜巻をしながら逃げ回り、スパコンを貯めたり波動拳で削りながらタイムオーバーを狙う 波動拳がバニ抜けできない間合いで強波動主体に牽制しながら各種反確を拾っていく 相手の戦術を理解しザンギ側はダウンからの起き攻めを狙おう ■起き攻め 昇龍拳に注意しながら、しっかりと投げと打撃でダメージを奪う。 ただし昇龍拳はセービングによるリスク軽減が可能なため、バックステップやダブルニードロップを用いた安全なタイミングでのめくりを用いることで技自体を空振らせガードしないことでリスクを負わせることが重要である。 ■飛び込み 正面からの飛び込みはEX昇龍拳で確実に落とされる。また、昇龍拳相打ちやEXSAからウルコンがつながるために相手のリベンジゲージとスパコンゲージには注意する。序盤での飛び込みの通し方としては、リュウ側がザンギエフのJ中Kを落とす事が可能なタイミングでの昇龍拳に対してはJ強Pを用いて相打ちによるダメージ勝ちを狙える。また昇龍拳の届かない間合いでは遠立強Kによる対空を空かせる間合いでの飛び込みも有効である。 ■ジャンプ対策 ダブラリだけでなく、屈中Pやセービング、頭突きなど併用して落としていく。 詐欺飛びに対してはEXスクリューで対処する。 ■波動拳対策 セービング>バックステップでのリベンジゲージ貯め、クイックダブルラリアットでの回避を併用する。セービングのみを連続するのはリスクが大変大きい。EXバニシングの2ヒットする間合いではしっかりと波動拳に反応してEXバニシングを打つ。 セービング>ダッシュ>スクリューなども狙いの一つとして置いておきたい。 また、セービングやダブラリ、バニシングなどへは見てから真空波動拳をあてられるので注意する必要がある。 ■ウルコン対策 生でのウルコンに対しては暗転中から上要素に入れっぱなしにすることで安全に飛び越せる。着地後はセービングLV2があたるほどの硬直があるのでしっかりと最大限のリターンをとる。 リュウ側のメインの狙いは対空からなのでゲージがたまったら不用意に飛び込まない。 ■立ち回り 互いのゲージや体力残りタイムなどによって変わるリスクリターンを加味して、得意不得な間合いを把握して立ち回る。 <超遠距離(端と端)> 攻撃手段はないがゲージ貯めができる。 ミスをするとダメージを受ける事、相手もゲージを貯まる事、ダブラリ終りの硬直を狙って弱波動打ったあとに近づいてくる事に注意。 <遠距離(EXバニが1段ヒット)> 移動EXバニが届く、クイックでゲージ回収できる。 相手の波動拳→小昇竜でのゲージ回収にリスクがない。 <中距離(ジャンプが届く)> 波動読みでジャンプが成功するとフルコン。少し下がってショートジャンプで対空を空かせる。波動拳をみてからEXバニができる。 相手はジャンプに対する対空手段が充実しているので注意。 <近距離(打撃の当たる間合い)> 以下を参考に相手のくせを読みながらジャンケン。 中足:遠立中Kか遠立弱K仕込みEXバニで潰す 5大K:すかした後,遠立中Pかコパン仕込みEXバニ 2大K:ガード後、間合いに合わせて各種コマンド投げ 置き中P 遠立中P。相打ちでもダメージ勝ち 波動拳 見てからはガードしかできないが、先読みで飛び込めた場合フルコンが入る
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ダイヤ基準 5:5 完全な互角。運が絡むゲームなので短期間じゃ収束しない組み合わせもあり。 6:4 やや不利。読み合いでいかに差をつけられるか。 7:3 1にも2にも対策。有利側は対策のできてない相手には無類の強さだが逆に安定して勝つにも対策が必要。 8:2 戦術が生きるぎりぎりのライン。ミスやバクチが複数回、生きないと試合が動かない。 9:1 圧倒的な不利。読み合いが発生せず簡単なパターンで封殺。作業プレイ。 10:0 完全な詰み。バグのみに存在する便宜上の数字。 D3X5限定 [#l8899af9] 16キャラ編 [#cc1c0c9e] スト2各シリーズ編 [#jbd34f92] スパ2X闘劇ダイヤ [#h2b0d10a] D3X5限定 Xリュウ Dガイル Dサガット Dベガ X春麗 Xダルシム Xバイソン Xバルログ 計 順位 Xリュウ 5 4 4 5 4 5 4 31(-4) 8 Dガイル 5 4 5 6 4 5 5 34(-1) 4 Dサガット 6 6 3 6 3 4 5 33(-2) 6 Dべガ 6 5 7 6 6 6 6 42(+7) 1 X春麗 5 4 4 4 5 6 4 32(-3) 7 Xダルシム 6 6 7 4 5 6 4 38(+3) 2 Xバイソン 5 5 6 4 4 4 6 34(-1) 4 Xバルログ 6 5 5 4 6 6 4 36(+1) 3 16キャラ編 Xリュウ Tケン X本田 X春麗 Tブランカ Xザンギ Dガイル Xダルシム Sホ|ク Xキャミィ Xフェイロン XDJ Xバイソン Xバルログ Dサガット Dベガ 計 順位 Xリュウ 6 7 5 7 5 5 4 6 7 6 7 5 4 4 4 82(+7) 7 Tケン 4 7 4 5 5 4 3 6 5 5 5 4 4 4 3 68(-7) 11 X本田 3 3 4 7 8 3 4 6 7 7 2 4 5 4 5 72(-3) 10 X春麗 5 6 6 6 7 4 5 4 6 5 6 5 4 4 4 77(+2) 8 Tブランカ 3 5 3 4 6 5 3 7 5 4 3 3 4 3 5 63(-12) 13 Xザンギ 5 5 2 3 4 2 2 5 4 3 6 6 3 2 3 55(-20) 16 Dガイル 5 6 7 6 5 8 4 7 8 7 6 5 5 4 5 88(+13) 3 Xダルシム 6 7 6 5 7 8 6 7 6 8 7 6 4 7 4 94(+19) 1 Sホーク 4 4 4 6 3 5 3 3 4 3 3 5 4 3 2 56(-19) 15 Xキャミィ 3 5 3 4 5 6 2 4 6 4 3 3 4 2 3 57(-18) 14 Xフェイロン 4 5 3 5 6 7 3 2 7 6 4 3 4 3 3 65(-10) 12 XDJ 3 5 8 4 7 4 4 3 7 7 6 4 4 5 4 75(+0) 9 Xバイソン 5 6 6 5 7 4 5 4 5 7 7 6 6 6 4 83(+8) 6 Xバルログ 6 6 5 6 6 7 5 6 6 6 6 6 4 5 4 84(+9) 5 Dサガット 6 6 6 6 7 8 6 3 7 8 7 5 4 5 3 87(+12) 4 Dべガ 6 7 5 6 5 7 5 6 8 7 7 6 6 6 7 94(+19) 1 スト2各シリーズ編 スト2(平均値35)X1速より遅い リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギ ガイル ダルシム 計 順位 リュウ 5 5 3 3 5 2 2 25(-10) 6 ケン 5 5 3 3 5 2 2 25(-10) 6 本田 5 5 4 7 8 2 2 33(-2) 4 春麗 7 7 6 7 8 5 5 45(+10) 3 ブランカ 7 7 3 3 7 4 2 33(-2) 4 ザンギ 5 5 2 2 3 1 1 19(-16) 8 ガイル 8 8 8 5 6 9 5 49(+14) 2 ダルシム 8 8 8 5 8 9 5 51(+16) 1 ダッシュ(平均値55)X1速より遅い リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ 計 順位 リュウ 5 7 6 5 6 4 4 6 3 3 3 52(-3) 7 ケン 5 6 5 4 6 2 3 5 3 2 2 43(-12) 9 本田 3 4 6 6 8 2 4 7 4 3 4 51(-4) 8 春麗 4 5 4 3 6 3 4 4 3 2 2 40(-15) 10 ブランカ 5 6 4 7 7 4 4 5 5 2 5 54(-1) 6 ザンギ 4 4 2 4 3 1 2 7 2 1 2 32(-23) 12 ガイル 6 8 8 7 6 9 6 8 6 4 5 73(+18) 2 ダルシム 6 7 6 6 6 8 4 8 3 6 3 63(+8) 5 バイソン 4 5 3 6 5 3 2 2 3 3 2 38(-17) 11 バルログ 7 7 6 7 5 8 4 7 7 5 4 67(+12) 4 サガット 7 8 7 8 8 9 6 4 7 5 3 72(+17) 3 べガ 7 8 6 8 5 8 5 7 8 6 7 75(+20) 1 ターボ(平均値55)X3速に相当 リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ 計 順位 リュウ 5 7 7 6 6 7 6 5 7 6 7 69(+14) 1 ケン 5 7 7 5 6 6 6 5 7 6 7 67(+12) 2 本田 3 3 6 7 8 4 7 6 7 6 7 64(+9) 3 春麗 3 3 4 3 5 4 5 4 5 4 5 45(-10) 9 ブランカ 4 5 3 7 7 7 5 4 7 5 8 62(+7) 4 ザンギ 4 4 2 5 3 3 3 7 5 3 6 45(-10) 9 ガイル 3 4 6 6 3 7 4 4 6 4 6 53(-2) 8 ダルシム 4 4 3 5 5 7 6 5 5 7 5 56(+1) 6 バイソン 5 5 4 6 6 3 6 5 7 6 6 59(+4) 5 バルログ 3 3 3 5 3 5 4 5 3 4 4 42(-13) 12 サガット 4 4 4 6 5 7 6 3 4 6 5 54(-1) 7 べガ 3 3 3 5 2 4 4 5 4 6 5 44(-11) 11 スーパー(平均値75)X1速より遅い リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギ ガイル ダルシム ホ|ク キャミィ フェイロン DJ バイソン バルログ サガット ベガ 計 順位 リュウ 5 8 6 8 7 6 5 5 7 7 7 6 4 4 7 92(+17) 2 ケン 5 7 5 7 6 5 4 6 5 5 5 5 4 3 6 78(+3) 7 本田 2 3 4 8 8 3 5 5 7 6 2 5 4 3 7 72(-3) 9 春麗 4 5 6 7 7 5 5 4 6 5 6 6 4 4 6 80(+5) 6 ブランカ 2 3 2 3 6 4 3 5 4 3 3 3 4 2 6 53(-22) 15 ザンギ 3 4 2 3 4 2 2 3 3 3 6 6 3 1 4 49(-26) 16 ガイル 4 5 7 5 6 8 4 5 7 7 6 6 4 3 6 83(+8) 5 ダルシム 5 6 5 5 7 8 6 6 5 7 8 7 3 6 6 90(+15) 4 ホーク 5 4 5 6 5 7 5 4 4 4 3 6 4 3 5 70(-5) 11 キャミィ 3 5 3 4 6 7 3 5 6 4 3 4 4 2 4 63(-12) 13 フェイロン 3 5 4 5 7 7 3 3 6 6 4 4 3 2 6 68(-7) 12 DJ 3 5 8 4 7 4 4 2 7 7 6 4 4 4 7 76(+1) 8 バイソン 4 5 5 4 7 4 4 3 4 6 6 6 4 5 5 72(-3) 9 バルログ 6 6 6 6 6 7 6 7 6 6 7 6 6 5 6 92(+17) 2 サガット 6 7 7 6 8 9 7 4 7 8 8 6 5 5 6 99(+24) 1 べガ 3 4 3 4 4 6 4 4 5 6 4 3 5 4 4 63(-12) 13 エックス(平均値75.0)X基盤3速準拠 リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギ ガイル ダルシム ホ|ク キャミィ フェイロン DJ バイソン バルログ サガット ベガ 計 順位 リュウ 6 7 5.5 7 5 5.5 4 6 6.5 6 6.5 4.5 4 6 6 85.5(+10.5) 4 ケン 4 6 4 5 4.5 4 3 6 4.5 4.5 4 3.5 4 4.5 4.5 66.0(-9.0) 12 本田 3 4 3.5 7 8 3 4 6.5 7 6.5 2.5 4.5 4.5 5 6.5 75.5(+0.5) 8 春麗 4.5 6 6.5 6.5 6.5 5 5 5 6 4.5 6 5.5 4.5 6 6 83.5(+8.5) 6 ブランカ 3 5 3 3.5 6 4.5 3 6.5 4.5 4 3 2.5 4 3 5.5 61.0(-14.0) 14 ザンギ 5 5.5 2 3.5 4 2.5 2.5 5.5 4 3 6 6 3 3 4.5 60.0(-15.0) 15 ガイル 4.5 6 7 5 5.5 7.5 3 6 7.5 6.5 5.5 4.5 4 6 5.5 84.0(+9.0) 5 ダルシム 6 7 6 5 7 7.5 7 7.5 6 7.5 7 6 4 8 6.5 98.0(+23.0) 1 ホーク 4 4 3.5 5 3.5 4.5 4 2.5 3 2.5 3 4 3.5 2.5 3.5 53.0(-22.0) 16 キャミイ 3.5 5.5 3 4 5.5 6 2.5 4 7 4 3 3.5 4.5 2.5 3.5 62.0(-13.0) 13 フェイロン 4 5.5 3.5 5.5 6 7 3.5 2.5 7.5 6 3.5 3.5 4 4.5 4 70.5(-4.5) 11 DJ 3.5 6 7.5 4 7 4 4.5 3 7 7 6.5 3.5 4.5 6 6 80.0(+5.0) 7 バイソン 5.5 6.5 5.5 4.5 7.5 4 5.5 4 6 6.5 6.5 6.5 5.5 7.5 6 87.5(+12.5) 2 バルログ 6 6 5.5 5.5 6 7 6 6 6.5 5.5 6 5.5 4.5 6.5 5 87.5(+12.5) 2 サガット 4 5.5 5 4 7 7 4 2 7.5 7.5 5.5 4 2.5 3.5 3.5 72.5(-2.5) 10 ベガ 4 5.5 3.5 4 4.5 5.5 4.5 3.5 6.5 6.5 6 4 4 5 6.5 73.5(-1.5) 9 スパ2X闘劇ダイヤ 参考までに、闘劇魂にて全国の一流プレイヤーが作ったダイヤグラム(数字はメスト定義に基づいていないと思われる) ※編集はご遠慮ください。 リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギ ガイル ダルシム ホ|ク キャミィ フェイロン DJ バイソン バルログ サガット ベガ 計 順位 リュウ@ゴトー 6.5 8 6 7.5 4.5 6.5 3 6 7.5 6.5 7 4 4 6.5 6.5 90.0(+15.0) 4 ケン@兄ケン 3.5 7 3.5 5 4 3.5 2.5 5.5 5 4.5 5 3.5 4 5 6 67.5(-7.5) 11 本田@くすモンド 2 3 2.5 7.5 8.5 2 3.5 6.5 8 7 1.5 3.5 4 3.5 6.5 69.5(-5.5) 9 春麗@ヌキ 4 6.5 7.5 7 7.5 6 5 5.5 6 4 6.5 5.5 4 6.5 7 88.5(+13.5) 5 ブランカ@コモダ 2.5 5 2.5 3 6 4 2 7 4 3.5 2.5 2.5 3.5 2 6.5 56.5(-18.5) 14 ザンギ@グンゼ 5.5 6 1.5 2.5 4 2 2.5 5.5 3.5 3 5.5 4.5 3.5 4 5.5 59.0(-16.0) 13 ガイル@ムテキ 3.5 6.5 8 4 6 8 1.5 6.5 8 7.5 5.5 4 3 6.5 5.5 84.0(+9.0) 6 ダルシム@ジャイダル 7 7.5 6.5 5 8 7.5 8.5 6.5 6.5 6.5 8 5.5 3.5 9 6.5 102.(+27.0) 1 ホーク@K 4 4.5 3.5 4.5 3 4.5 3.5 3.5 1.5 3 3 4.5 3 3.5 3 52.5(-22.5) 16 キャミイ@なかむら 2.5 5 2 4 6 6.5 2 3.5 8.5 3 2 2.5 4 3 2 56.5(-18.5) 14 フェイロン@ゆうぼう 3.5 5.5 3 6 6.5 7 2.5 3.5 7 7 2.5 3 3.5 3.5 3.5 67.5(-7.5) 11 DJ@yaya 3 5 8.5 3.5 7.5 4.5 4.5 2 7 8 7.5 3 4 5.5 6.5 80.0(+5.0) 7 バイソン@つ~じ~ 6 6.5 6.5 4.5 7.5 5.5 6 4.5 5.5 7.5 7 7 5.5 8 6.5 94.0(+19.0) 2 バルログ@ARG 6 6 6 6 6.5 6.5 7 6.5 7 6 6.5 6 4.5 7.5 5 93.0(+18.0) 3 サガット@yaya 3.5 5 6.5 3.5 8 6 3.5 1 6.5 7 6.5 4.5 2 2.5 3.5 69.5(-5.5) 9 ベガ@タイラ 3.5 4 3.5 3 3.5 4.5 4.5 3.5 7 8 6.5 3.5 3.5 5 6.5 70.0(-5.0) 8
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テスト中 BBL選手名鑑に戻る 選手名 製作者名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 大槻ケンヂ ジェイル大橋 ジャイアンツ(18-27)タイガース(28-35) 7 外野手 左投右打 スクエア 18年度~35年度 26,27年度はB9と最優秀守備外野手を同時受賞するなど攻守に優れた外野手。低迷していたタイガースに移籍すると立て直しに尽力。引退年には見事優勝に導いた。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル BBL選手名鑑に戻る 名前 コメント
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パラメータ フランケン 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 他メディアにおいて 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【ロシアンフック】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ダンディカウンター】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ワンツーパンチ】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 第6章 クラス ☆☆☆☆ 種族 アンデッド 入手方法 フランケンボーイ(Lv10)+ ハート 下位EX リミッター解除 上位EX リミットブレイク 消費EXゲージ 10 形式 レバー ドロップアイテム ハート フランケン 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 297 303 309 314 320 326 332 338 344 350 1 300 306 312 318 324 330 335 341 347 353 2 304 310 316 321 327 333 339 345 351 357 3 307 313 319 325 331 337 342 348 354 360 4 311 317 323 328 334 340 346 352 358 364 5 314 320 326 332 338 344 349 355 361 367 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 1 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 2 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ (フランケンボーイ(Lv10)から継承) こうげき こうげき ワンツーパンチ ワンツーパンチ ためる ワンツーパンチ ためる ロシアンフック ロシアンフック ダンディカウンター ダンディカウンター ダンディカウンター 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ワンツーパンチ ランダム攻撃 ロシアンフック 全体攻撃 防御 かばう クロスカウンター ダンディカウンター 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計10〜12 クラスチェンジ派生 フランケン+ドクトル→研究者カイス (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) 解説 「ハカセ、貴方はいったい何処に・・・!」 帰らぬ博士を待ち続け、大人になったフランケンボーイ。 服がボロボロなのは、ボーイの頃からずっと着続けているからなのだろう。 ☆☆から☆☆☆☆になったことで、体力と攻撃力は格段に上がったものの、代償として素早さは1桁にガタ落ちした。 新技は【ロシアンフック】と【ダンディカウンター】。 【ロシアンフック】はランダムで倍率270%。低確率で混乱を付加する。 ver1.9.1 より250%→270%になった。 【ダンディカウンター】は、【クロスカウンター】にかばうを追加した技。味方全体に物理反撃を付与できるようなもので、【クロスカウンター】より各段に使いやすくなった。 暗闇になっても反撃はできる。3倍返しも健在なので、拡散物理攻撃や全体物理攻撃を全て受け止められれば、相手に大ダメージを与えられる。 専用モーションがあるので【七十二変化の術】は無効。 EX技は変わらず【リミッター解除】。上位でも250%なので1ターン使って「確定だが混乱させられない上に【ロシアンフック】以下」と考えると無理に使う必要も無いか。 効果中に暗闇になるとその間は攻撃不能になる。(効果自体は維持される) 余談 ちなみに、彼は通常戦でカットインが発生するようになった初めてのモンスターである。 条件は、ロボ四式をチームに入れ、フランケンがリーダーのチームに挑むと見ることができる。 ロボ四式を作った博士とフランケンを作った博士は同一人物らしい。 他メディアにおいて オレカモンスターズ冒険烈伝・孤毒の沼地編に登場。 フランケンボーイが【リミッター解除】を発動したことで覚醒した姿。 首無騎士デュラハンを一撃で倒し、ゾンビ集団を蹴散らすほどの力と凶暴さを持つ。 そのまま魔皇トカイに襲いかかるが、脳を破壊されたことで行動不能にされてしまう。 しかし、彼の行為がアンデッドに差別意識を抱いていた聖堂騎士ユーグを賢者に覚醒するきっかけとなる。 由来 メアリー・シェリーのゴシック小説「フランケンシュタイン」に出てくる怪物。 アメリカではドラキュラと共にメジャーな妖怪。 若き生物学者ビクター・フランケンシュタイン博士はある日、人工生命体を作りたいという野心から墓を暴き、バラバラの死体を縫い合わせることで、究極の人造人間を生み出す。 これがフランケンなのだが、原典では名前がない。 フランケンは文武両道で人間らしい心も持ち合わせていたが、あまりにも強面すぎて博士は脱走してしまう。 そんな博士を追うフランケンの孤独と、取り返しのつかないことをしてしまった博士の後悔が摩擦し更なる悲劇を生み出すという、切ないストーリーである。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 2.6 【ワンツーパンチ】 3.0 【★→★★】 3.6 【クロスカウンター】 4.0 【★★→★★★】 4.4 【ダンディカウンター】 5.0 【★★★→★★★★】【ロシアンフック】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【ロシアンフック】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ためる or こうげき or かばう ためる or こうげきor かばう こうげき or かばう ミス ★→★★ ためる or こうげき! ためる or こうげき! ロシアンフック ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロシアンフック ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロシアンフック ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロシアンフック ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロシアンフック 4リールにミス入れしないなら【ワンツーパンチ】×2、【ロシアンフック】×4になる。 相手EXを気にせず麻痺を狙うなら【ワンツーパンチ】 逆にEXの増加に注意しつつ攻撃に重点を置くなら【こうげき!】 防御にも目をやるなら【ダンディカウンター】 といったような感じで、戦略と容量に合わせて変えよう。 + 2、3リール参考用 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) こうげき or かばう ミス (省略) ワンツーパンチ ワンツーパンチ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミス ミス (省略) クロスカウンター ダンディカウンター ★★→★★★ ダンディカウンター ★★→★★★ ダンディカウンター ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ コマンドサンプル(【ダンディカウンター】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス (省略) かばう クロスカウンター or ワンツーパンチ ★→★★ ダンディカウンター ダンディカウンター ★→★★ ダンディカウンター ダンディカウンター ★→★★ ダンディカウンター ダンディカウンター ★→★★ ダンディカウンター ダンディカウンター ダンディカウンター ダンディカウンター ダンディカウンター 残念ながら【ダンディカウンター】埋めは不可能。 【クロスカウンター】ならカウンター技で特化させる事ができる。 【かばう】はその逆で、カウンターできない場面が出てくるが、守りに特化出来る。 また、守りに特化させるなら、【ためる】や【こうげき】を【かばう】にしても良いだろう。 【ワンツーパンチ】は、それらとは毛色の違った技だが、「かばう効果の無いカウンター系は攻撃されるか運任せになるので使いたくない」「かばうでダメージだけ貰うのは嫌」などの理由で、上記の技から選びたくないなら候補に挙がる。 それすら嫌なら【こうげき!】と言う選択肢も挙がってくるだろう。 コマンドサンプル(【ワンツーパンチ】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ or ★★★→★★★★ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ or ★★→★★★ ワンツーパンチ or ★★★→★★★★ ワンツーパンチ ワンツーパンチ ワンツーパンチ or ★★→★★★ ワンツーパンチ or ★★★→★★★★ ワンツーパンチ 【ワンツーパンチ】は全リール埋め可能。 また、2リールには2つまで、3リールには3つまで移動を入れることもできる。
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ケン・マスターズ ケン・マスターズ /カプコン「ストリートファイター」シリーズ/CV:岩永哲哉 真紅の胴着に身を包んだ全米格闘選手権のチャンピオンで、 アメリカの名門、マスターズ家の御曹司。 親友のリュウは、師匠・ゴウケンの元で修行した同門であり 永遠のライバルでもある。 基本ステータス(初登場時Lv3、正式参入時Lv.10) HP 2800(2900) MP 55(59) 攻撃数 6 攻撃 115(118) 近距離 1-1 防御 80(83) 遠距離 2-3 技術 65(67) 移動 6 速度 43(45) タイプ 地上 幸運 80(81) 属性防御 物→ 熱↑ 冷→ 電→ 気↑ 魔↓ E↓ 技(初登場時Lv3) 距離 コマンド 技名 HIT 攻撃力 消費 属性 特性 対象数 備考 S 始動 ターゲットコンボ 2 80+Lv*2 - 物 ファーストアタック専用 - ストIIIシリーズ:通常技連携 S ○ ターゲットコンボ 2 120+Lv*2 - 物 - - S ←○ 竜巻旋風脚 2 120+Lv*2 - 物 - - シリーズ共通:必殺技 S →○ 竜巻旋風脚 2 120+Lv*2 - 物 - - S ↑○ 昇龍拳 1 170+Lv*2 - 物 - - シリーズ共通:必殺技 S ↓○ 一文字蹴り→鎌払い蹴り 2 120+Lv*2 - 物 - - スーパーストIIX:通常技⇒必殺技 S △ 神龍拳 6 650+Lv*2 100SP 物 SP消費で発動可能 - ストZEROシリーズ:SC(スーパーコンボ) L 始動 波動拳 1 90+Lv*2 - 気 ファーストアタック専用 - シリーズ共通:必殺技 L ○ 波動拳 1 90+Lv*2 - 気 - - L ←○ 波動拳 1 90+Lv*2 - 気 - - L →○ 波動拳 1 90+Lv*2 - 気 - - L ↑○ 波動拳 1 90+Lv*2 - 気 - - L ↓○ 波動拳 1 90+Lv*2 - 気 - - M - 双龍拳 - 2000+Lv*2 50MP 物 マルチプルアサルト2人 1 ※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2) 技強化 距離 コマンド 技名 HIT 攻撃力 消費 属性 特性 対象数 取得Lv 備考 S ←○ 疾風迅雷脚 8 140+Lv*2 - 物 初動エリアル4HIT - 31 ストIIIシリーズ:SA(スーパーアーツ) S ↑○ 昇龍拳(強) 4 190+Lv*2 - 熱 初動エリアル0~3HIT(変動) - 23 スーパーストII:強昇龍拳 S ↓○ 稲妻かかと割り 4 140+Lv*2 - 物 - - 14 スーパーストIIX:特殊技 L △ ハドウバースト 5 880+Lv*2 100SP 気 SP消費で発動可能 - 20 ストIIIシリーズ:ショーン(ケンの弟子)SA M - 正義と勇気の3プラトン - 2200+Lv*2 50MP 物 マルチプルアサルト3人 2 29話イベント後 燃えろ!ジャスティス学園:3人同時攻撃 S - ZEROカウンター昇龍拳 2 780+Lv*2 30SP 物 完全防御カウンター - 16 ストZEROシリーズ:反撃技 ※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2) スキル カテゴリ スキル名 効果 消費MP 習得Lv 備考 M 呼吸法 HPを回復(技術とLvにより変動) 気絶値を小回復 30 初期 M 気合一閃 必殺値を15~25上昇 25 初期 M 猛ダッシュ 1度の移動のみ移動量を3マス上昇 10 5 M 猛ラッシュ 1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇 20 9話登場時習得済 M 挑発 敵1体の攻撃数を1減少 移動量を3マス減少 30 18 ストIIIシリーズ:パーソナルアクション チャンプの意地 HP30%以下で、防御を20%上昇 - 初期 チャンプの気迫 HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時 防御時上昇 - 初期 臨機応変 行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運をランダムで増減 - 14 站椿功 行動開始時に全MPの5%回復 - 22 劇場版アニメ MA攻撃 双龍拳攻撃タイプ:協力単体型 味方ユニット:2 対象ユニット:1 攻撃力:2000 属性:物理 消費MP:50 射程エリア:3 発動ユニット1:リュウ 発動ユニット2:ケン・マスターズ 正義と勇気の3プラトン攻撃タイプ:協力複数型 味方ユニット:3 対象ユニット:2 攻撃力:2200 属性:物理 消費MP:50 射程エリア:3 発動ユニット1:リュウ 発動ユニット2:ケン・マスターズ 発動ユニット3:島津英雄&水無月響子 ユニット解説 攻撃力と幸運値の高さは全キャラ中トップクラス。他のステータスも総合的に高く優秀。 原作同様、最初に使える技やスキルはリュウとよく似ているが、成長するにつれ違いが出てくる。 最終的にリュウと比べると移動強化、属性攻撃が出来る点で一歩上手か。能力がランダムで上下するのに臨機応変という謎スキルがネックなので装備品で気にならないように補うとベスト。 遠近両方で戦える使いやすいユニットで、レベルが上がれば遠距離必殺技のハドウバーストも習得するが通常技の波動拳の性能がイマイチなので基本は近距離戦で。 昇竜拳(強)がとにかく強い、それだけを連打してるだけでも十分すぎる強さ。 戦闘におけるスキル、ステータスはほぼ完備なので、KOS-MOSには負けるものの火に弱いザコが多いステージだとまさにこいつの一人舞台と化す。 おすすめコンボ (チャートは対木人時) 近距離昇龍拳(強)→疾風迅雷脚→昇龍拳(強)→落とし×n 昇竜拳(強)→疾風迅雷脚→昇竜拳(強)のコンボは、相手によっては初弾の昇竜拳(強)のエリアルヒット数が少なく、ブランチアップに届かなくなる場合があるのでそういう相手には疾風迅雷脚×2+昇竜拳(強)に変えると良い。ヒット数が減る相手の例としてはユーリ、ブラックベラボーなど。 (ターゲットコンボ)→神龍拳→疾風迅雷脚(落とす)→ (昇龍拳(強)→疾風迅雷脚→昇龍拳(強)(落とす))×6→昇龍拳(強)→神龍拳 7388ダメージ(Lv50、15ブランチ) ポイント:最後の神龍拳は15ブランチ限定 (ターゲットコンボ)→神龍拳→疾風迅雷脚(落とす)→ (昇龍拳(強)→疾風迅雷脚→昇龍拳(強)(落とす))×5→昇龍拳(強)×4→神龍拳 7219ダメージ(Lv45、15ブランチ) ポイント:神龍拳は地面スレスレで発動しないとクリティカルヒットしない。 (ターゲットコンボ)→疾風迅雷脚→神龍拳(落とす)→(昇龍拳→疾風迅雷脚→昇龍拳(落とす))×3→ 昇龍拳→疾風迅雷脚→昇龍拳×2 5116ダメージ(Lv49・一周目・装備全て無し)※全39ユニット中3位 遠距離波動拳×n (波動拳)→波動拳×9→ハドウバースト(落とす)→波動拳×6 4272ダメージ(Lv50、15ブランチ) ポイント:あくまでおまけ程度に。どうせなら攻撃エキストラも狙おう。 コメント 21話の春麗の台詞にある「まさか・・・また操られたの!?」のくだりは劇場アニメ版やZERO3を知る人にとっては笑みがこぼれるものだろう。 MAの双竜拳の始動技は、龍閃脚。気付いたひとはいたかな? 声優出演作 岩永哲哉「神秘の世界エルハザード」水原誠役 「新世紀エヴァンゲリオン」相田ケンスケ役 「ジャングルはいつもハレのちグゥ」ウイグル役 「遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ」マリク・イシュタール役
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「完成、シンケンゴーカイオー!」 【名前】 シンケンゴーカイオー 【読み方】 しんけんごーかいおー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話】 第12話「極付派手侍(きわめつきはでなさむらい)」 【分類】 巨大ロボット 【合体コード】 不明 【出力】 1500万馬力 【構成マシン】 ゴーカイガレオンゴーカイジェットゴーカイレーサーガオライオン 【武器】 ゴーカイナギナタ烈火大斬刀 【必殺技】 ゴーカイ侍斬り 【詳細】 侍戦隊シンケンジャーの大いなる力を使い、ガオゴーカイオーから変形した侍戦闘形態。 ガオライオンの頭部と後ろ足がそれぞれ胸部と両腕に合体し、前足がロボの両足となる。 胸部のガオライオンの口や両肩と両膝の追加パーツが展開すると、体の折神のエンブレムが出現、志葉家の家紋が刻まれた兜を被って変形が完了する。 ゴーカイナギナタを駆使した接近戦を得意とし、5つのモヂカラで文字から生まれた様々な現象を実際に作り出して攻撃できる。 更にガオライオンの口から炎を吐く「獅子火炎哮」という技もある。 必殺技は「ゴーカイ侍斬り」。
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相田ケンスケ(あいだケンスケ)は、第3新東京市立第壱中学校2年A組における碇シンジのクラスメイトである。
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2中P始動 2小K始動 2大P始動 キャラ別対応表2中P始動 2小K始動 2大P始動 ※本調査は密着の6中Kガード始動からの調査なので、実戦で必ず安定するとは限らない。 2中P始動 しゃがみ 立ち 対応キャラ2小P>大K 2小P>2中P 大K 2小P>大K 2小P>2中P 大K O O O O O O 本田、チュンリー、ダルシム、アベル、ヴァイパー、ルーファス、ベガ、フェイロン、DJ、ホーク、コーディー、アドン、ガイ、ローズ、ハカン、まこと、ダッドリー、セス、剛拳、豪鬼、元、ダン、さくら O O O X O O リュウ、ケン、キャミィ O O O O X O サガット X O O O O O ガイル、フォルテ、バルログ、ジュリ、いぶき X X O O O O ブランカ X O O X X O バイソン X X O X X O ザンギ ※ザンギ・しゃがみに2小Pが届かない ※アベル・立ちに2小Pが安定しない 2小K始動 しゃがみ 立ち 対応キャラ2小P>大K 2小P>大K O O リュウ、ケン、本田、チュンリー、ダルシム、ガイル、ザンギ、アベル、ヴァイパー、ルーファス、フォルテ、バイソン、バルログ、サガット、ベガ、キャミィ、フェイロン、DJ、ホーク、コーディー、アドン、ガイ、ローズ、ハカン、ジュリ、いぶき、まこと、ダッドリー、セス、剛拳、豪鬼、元、ダン X O ブランカ ※ブランカには2小K>2小P>2中P 2大P始動 しゃがみ 立ち 対応キャラ大K 小P>大P 小P>中P 小P>2中P 小P>大K 大K 小P>大P 小P>中P 小P>2中P 小P>大K O O O X O O O O X O アベル O O O X X O O O X X ルーファス、サガット、アドン O O O O O O O X O X ダルシム O O O X O O O X X X コーディー O O O O X O O X X X バルログ、DJ、セス O O O X X O O X X X ホーク O O O O O O X X X X チュンリー O O O O X O X X X X いぶき O O X O O O O X O O 本田 O O X O X O O X O X ベガ、ダッドリー、剛拳 O O X O X O O X X X ヴァイパー、ガイ、まこと O O X X X O O X X X フォルテ、ジュリ、元 O O X O X O X X X X ガイル、ハカン、ダン、さくら O O X X X O X X X X リュウ、ケン、ザンギ、キャミィ、ローズ O X X X X O X X X X ブランカ、フェイロン、豪鬼 O X X X X X X X X X バイソン ※中P>小ダッパはほぼすかるので中P>中マシンガン キャラ別対応表 ここで言う対応は、立ち・しゃがみに入る、難易度が低い、ヒット後の状況がいい、の優先順位で選択。 2中P始動 全キャラ2中P>大Kが確定 レシピ 対応キャラ 2中P>2小P>大K 本田、チュンリー、ダルシム、アベル、ヴァイパー、ルーファス、サガット、ベガ、フェイロン、DJ、ホーク、コーディー、アドン、ガイ、ローズ、ハカン、まこと、ダッドリー、セス、剛拳、豪鬼、元、ダン、さくら 2中P>2小P>2中P リュウ、ケン、ガイル、フォルテ、バルログ、キャミィ、ジュリ、いぶき 2中P>大K ブランカ、ザンギ、バイソン 2小K始動 レシピ 対応キャラ 2小K>2小P>大K ブランカ以外 2小K>2小P>2中P ブランカ 2大P始動 レシピ 対応キャラ 2大P>小P>大K アベル 2大P>小P>中P ルーファス、サガット、アドン 2大P>小P>2中P ダルシム 2大P>小P>大P バルログ、ベガ、ヴァイパー、フォルテ、コーディー、DJ、ホーク、ガイ、ジュリ、まこと、ダッドリー、セス、剛拳、元 2大P>大K リュウ、ケン、チュンリー、ガイル、ブランカ、ザンギ、キャミィ、フェイロン、ローズ、ハカン、いぶき、豪鬼、ダン、さくら (対応なし) バイソン ※バイソンのしゃがグラを潰す場合は6中K>6中Kを使う。